Již od uvedení Apex Legends jsou Wingman a Peacekeeper oblíbenou zátěží většiny hráčů kvůli šílené síle, kterou tyto zbraně mají. Vývojáři Respawn však nedávno vydali aktualizaci pro Apex Legends, která trochu znervózňuje Wingmana a Peacekeepera, aby udržela rovnováhu v účinnosti těchto dvou zbraní v porovnání s ostatními zbraněmi ve hře.
WINGMAN NERFS
- Rychlost palby snížena od 3,1 -> 2,6 výstřelů za sekundu.
- Skullpiercer Headshot multiplikátor poškození snížen od 2,5 -> 2,25
- Zvýšené šíření ohně v oblasti kyčle a snížení rychlosti šíření ohně v oblasti kyčle se rozkládá (stahuje se zpět dolů).
- Snížená dostupnost ve všech zónových vrstvách.
Wingmanovy nervy budou mít velký dopad na hru některých ostřílených hráčů, pro které je mnohem snazší zabíjet nepřátele zbraní. Snížená rychlost střelby a poškození střelou do hlavy poskytne cílům dostatek času na to, aby při výstřelu Wingmanem zareagovaly stejně s útočnou puškou.
PEACEKEEPER NERFS
- Snížená rychlost střelby pro Peacekeeper s Shotgun Bolt příloha.
- Úroveň 1 zmírnění 10 % -> 7,5 %
- Úroveň 2 zmírnění 20 % -> 13 %
- Úroveň 3 zmírnění 25 % -> 16 %
- Snížená dostupnost ve všech zónových vrstvách.
Peacekeeper byl jednou z nejsilnějších zbraní ve hře s poškozením 110 na těle a 150 při střelbě do hlavy. Nerfy Peacekeeper v nejnovější aktualizaci však nesnižují čísla poškození, ale snížená rychlost střelby z nástavce brokovnice rozhodně poskytne cílům dostatek času na reakci na útok mírových jednotek.